留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

欢迎来到空中医院1978年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……《叛逆的时光》的叙事结构别具一格,凯西每天在医院自由活动,其他角色的生活也会按照真实的时间进行。……每一个角色都会按照自己的节奏行动,都有自己的时间轴,跟人谈天说地、争吵、开玩笑、聊八卦或者与凯西聊天

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!……不玩最难罢休的高高手?阵地攻防会让你爱不释手

会员:Immocat依默猫

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话糙糙,人糙事儿糙。 微博:Immocat依默猫

留滞夕阳(Wayward Strand)

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【欢迎来到空中医院】1978 年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……《留滞夕阳》的叙事结构别具一格,凯西每天在医院自由活动,其他角色的生活也会按照真实的时间进行。……每一个角色都会按照自己的节奏行动,都有自己的时间轴,跟人谈天说地、争吵、开玩笑、聊八卦或者与凯西聊天

股票 9800:股市模拟器(Stonks-9800: Stock Market Simulator)

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请多多注意身体健康,不要超负荷工作,小心一觉醒来人在医院;- 各种有意思的商业问题等你一一处;- 购置房产和汽车

逗趣医院(Fun Hospital)

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打造自己的主题医院!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己的医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪的病症,超乎你的想象

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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(不同的场景使用不同的氛围音乐去适应该场景的氛围)按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同的叙事音乐去推动故事的情感……)按照功能分类进行创作(比如 UI,战斗界面,匹配大厅,等待队员进房间等等这类)当然很多都是把这几种分类综合起来进行创作的……其次,我按照上文说的4种分类对游戏第一个部分,医院的逃生过程进行拆分,得到了以下结果场景:医院的狭窄地带

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

毕竟大家忘性都很大哈哈~今天的日志主要说音乐的部分,游戏声音上的创作一般会先基于几种分类,分别是1,按照场景分类进行创作……(不同的场景使用不同的氛围音乐去适应该场景的氛围)2,按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同的叙事音乐去推动故事的情感……其次,我按照上文说的4种分类对游戏第一个部分,医院的逃生过程进行拆分,得到了以下结果场景:医院的狭窄地带

欢乐医院(Fun Hospital)

indienova.com/steam/game/829420

打造自己的主题医院!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己的医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪的病症,超乎你的想象

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……好评如潮~免费游戏不吃亏上当~通关给你好心情!

版本:Early Access


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